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    产品必(bì)备的(de)H5交互设计知识分享

    H5交互设计 2022年12月13日(rì)

    每个人对交互设计下的定义都不一样,交互(hù)设计的对(duì)象是行(háng)为,我理解(jiě)的交互(hù)设计是指在交互系统中,用户使用产品的操(cāo)作行为,用户行为可能是(shì)主(zhǔ)动的也可能(néng)是(shì)被动的,也就是(shì)交互设计(jì)师、产(chǎn)品(pǐn)经理、设计师等,都需要懂得并(bìng)熟(shú)练运用(yòng)交互(hù)知识在产品设计上,不(bú)仅要让(ràng)产品达到好用、易用(yòng)、想用的目标,同时(shí)也要通过对用(yòng)户行为的引(yǐn)导来提高页面的转化率。下面,开云和蓝橙(chéng)互动就给大家分享(xiǎng)一下H5交互(hù)设计(jì)应该怎么做。

     

    一、交互设计流程

     

    H5项目制作流程通常是:产品(pǐn)需求 → 交互设(shè)计 → 视(shì)觉设(shè)计 → 开发。其中交互设计包含:架构图、流程图(tú)、界(jiè)面原型、demo(动态原型)。交互设计的核心要素(sù)是用户、场景及任务(wù)。通俗的讲就是人在什么(me)时(shí)间?什(shí)么地点、什么环境(jìng)、什么心(xīn)理下会使用我们这款产品(pǐn)?那(nà)使用产品的目的是什么?要(yào)通过什么行为才能达到这个目的?如何(hé)高效(xiào)的引导用户(hù)达成(chéng)目标?……这些(xiē)过程都(dōu)需要我们(men)思考。

     

    H5交互设计


    二、交互设计的作用

     

    目(mù)前市面上已经有很多产品(pǐn),我们看一下平时在一些(xiē)H5案例APP使用过程中,有没有遇到过以下这(zhè)些糟糕的情况:

     

    H5交互设计(jì)

     

    是不是遇到这些情况就不想用(yòng)这款产品了,更别(bié)说转化(huà)了。这就是(shì)为什么我们要做好(hǎo)交互设计。

     

    三、交(jiāo)互的十大可(kě)用性原则

     

    1、状态可见(jiàn)

     

    状(zhuàng)态可见是让用户知道现在的状态,对过(guò)去发生、当前(qián)目(mù)标、以及对未来(lái)去向有所了解,不致于在产品中迷路。比如用户在进行刷新,点击,评论,点赞(zàn),输入等动作时系统应(yīng)该即时反馈让用户知道自己的操作是有效(xiào)的,知道自(zì)己现在自己所处的状态(tài)和位置。

     

    过程中反(fǎn)馈(kuì)-进度条

     

    当用户进行一些(xiē)不会马上完成的任(rèn)务时,系统需要有一个加(jiā)载、校(xiào)验、查询或计算的过程。在这个过程中,我们必(bì)须让(ràng)用户的操作得到(dào)恰当的反馈,能让用户能感知到(dào)现在的进(jìn)程是否成功或者进度是什么样的(de)。比如(rú)进度、内容(róng)加载时(shí),增加(jiā)用(yòng)户掌控感,消除用户的焦虑感(gǎn)。常见的场景(jǐng)有:上传、下载、更新……

     

    H5交互设计(jì)


    操作结(jié)果反馈

     

    系统(tǒng)适当反馈是用(yòng)户界(jiè)面(miàn)设计的最基(jī)本(běn)准则。当用户通过(guò)点击按钮、填写表格等一系列行为并完(wán)成最(zuì)终任务(wù)时,设计师需要明确(què)的告知用户(hù)任务的结(jié)果:失(shī)败还是成功,后(hòu)续需要做什(shí)么。常用场景有:提(tí)交、增加、保存(cún)、收藏、点赞……

     

    H5交互设计


    ③位置可见

     

    告诉(sù)用(yòng)户处在系统(tǒng)的什么位置,特(tè)别是对于新用(yòng)户,需要提供必要的信息,否(fǒu)则容易迷惑。比如:导航菜(cài)单、面包(bāo)屑、标签页、步骤条、分页器等等。

     

    H5交(jiāo)互(hù)设计


    2、环境(jìng)贴切现实

     

    字面(miàn)解释(shì)就是系统的信息要与现实环境表现一致。使用的语言、文字(zì)等(děng),需要是用户(hù)熟悉的、能理解、不(bú)会(huì)有歧义(yì)的。减少用户的学习成本(běn),不要认为用(yòng)户能(néng)记住你(nǐ)设计新(xīn)颖的信(xìn)息。

     

    H5交互(hù)设计


    3、用户可(kě)控

     

    用户(hù)拥有(yǒu)控制(zhì)权。用户可以自由的控制返回和去到(dào)的地方(fāng)。

     

    H5交互设(shè)计


    4、一致(zhì)性原则(zé)

     

    对于用(yòng)户来说,同(tóng)样的文字、状态、按钮,都应该触发相(xiàng)同的事情,遵(zūn)从(cóng)通用的平台惯(guàn)例;也就是,同(tóng)一用语(yǔ)、功能、操作保持一致。轻量级(jí)反馈(kuì)统一用toast反馈,重级反(fǎn)馈统一用模态弹框展示(shì)

     

    H5交互(hù)设计


    5、防错原则

     

    在错误发生之前(qián)就(jiù)避免它。可以帮助用户排除一(yī)些容易出错的情况(kuàng),或在用户提交(jiāo)之(zhī)前(qián)给他一个确认的选项。

     

    重要操作提供二次确(què)认

     

    对于一些不可逆或(huò)很重要的(de)操作,系统大部分会提供二(èr)次(cì)确认(rèn)提(tí)示,如此可(kě)以使用户(hù)避免因误操作而给自己带(dài)来损(sǔn)失。

     

    H5交互设计(jì)


    ②预判错误并告(gào)知

     

    给予(yǔ)用户必要的(de)预判性错误提示——告诉用户,这样走(zǒu)可能会错

     

    H5交互设计


    ③合理设计

     

    屏蔽会引起歧义的设计、本身不合理的(de)设计,不让用户因为产(chǎn)品(pǐn)的(de)设计缺陷(xiàn)而导致用户犯错(cuò)。让用户频繁(fán)碰壁、产生挫折感(gǎn)的(de)设计(jì),其原因不是用户的愚蠢(chǔn)、而是(shì)设计(jì)的愚蠢。

     

    H5交互设计


    ④给予正确引导

     

    把简单留给用户,把复杂留(liú)给(gěi)自己:通过系统的(de)优良设计约束和指引用(yòng)户的操作(zuò),把(bǎ)出现错误的可能(néng)降到最(zuì)低。

     

    H5交互设计


    引起用(yòng)户(hù)注意

     

    利用一些视(shì)觉元素引起用户注(zhù)意(yì) ,提供(gòng)警示作用,如下图。

     

    H5交互设计


    6、易取原则

     

    好记性不如烂笔头(tóu)。尽可能减少用(yòng)户回(huí)忆负担,把需要记忆(yì)的内容(róng)摆上台面(miàn)

     

    ①智能获取

     

    通过智能读取用(yòng)户之前填写过的信息,或者智能识别等形式,减少用户记(jì)忆负担与操作负担。

     

    H5交互设计


    ②让用(yòng)户选(xuǎn)择而不是(shì)填写

     

    比起让用(yòng)户输入,让(ràng)用(yòng)户选择更能降低用户的记忆成本,更好地辅助用户做决策(cè)。如(rú)果,有很多的信息或(huò)者选项是用户高频(pín)率会选择(zé)的,不妨给用户提前(qián)做好选择,提供默认(rèn)选项,如下图:

     

    H5交(jiāo)互设计


    ③草稿箱或历史记(jì)录

     

    作为用户,你不记得的操(cāo)作,系统可以帮你记录。为用户提供(gòng)历史(shǐ)记录,文本创作的过程中自动保存草稿,让用户方(fāng)便查询自(zì)己的进程(chéng),这就是信息易取(qǔ)原(yuán)则(zé)的设(shè)计。保留(liú)历史,最为(wéi)常见的就是为用户保留历史搜索和历史浏览、储存(cún)账(zhàng)号和密码。视频(pín)APP会详细记录(lù)用户(hù)的观看记录,当用(yòng)户没(méi)有(yǒu)看完(wán)某部(bù)电影时(shí),下次进入直接从断点续播上(shàng)次播放的位置,无需用户记忆(yì)上次看到哪里了

     

    H5交互(hù)设计(jì)


    ④跳转明(míng)确

     

    提供用户明确(què)的(de)跳转入口,不需要用户(hù)记(jì)忆(yì)操作路径

     

    H5交互设(shè)计(jì)


    ⑤行为输入代替字(zì)符(fú)输(shū)入

     

    这一点其实也非常好(hǎo)理解(jiě),一个简单的动作,比打字要轻松得多,常见的就是在设备解锁的时候,用手势解锁替代密码解锁。随着技术发展,有了更多的行为代替输(shū)入的方式,比如指(zhǐ)纹识别和面部(bù)识别,用简单的操作,就(jiù)可以达到进入系统的目(mù)的,这就避免了用户需要较多的操作和(hé)密码的(de)记忆。

     

    H5交互设(shè)计


    ⑥可视化

     

    将选择的(de)对象,动作,选项可视化,让用户一看就懂。注(zhù)意图标符号化能(néng)让人理(lǐ)解(jiě),避免引起误解。

     

    H5交互设计


    7、灵活(huó)高效

     

    一些快捷操作的功能,虽然(rán)会被专家用户忽略,但可能为新手用(yòng)户所使用,并帮助(zhù)提升其使用效率,因(yīn)此,系统需要(yào)同时满足(zú)新手用户(hù)和专家用(yòng)户的需(xū)求。

     

    ①提供定制化服(fú)务(wù)

     

    让用户灵活定制(zhì),最典型(xíng)的例子是各类软件和App的配置功(gōng)能,基本上所有软件(jiàn)都会提供定化功能,从快捷(jié)键设置,到页面布局,再到自定(dìng)义参数(shù),软件(jiàn)系统(tǒng)会尽量提供(gòng)全(quán)面的个性化置(zhì)功能,来满足不同用(yòng)户的使用诉求和习惯,提升用户的使(shǐ)用(yòng)效率和体验(yàn)。

     

    H5交互设计

     

    还有一种是系统根据(jù)用户常用自动整(zhěng)理归(guī)纳,以提(tí)升(shēng)使用效率,减少用户(hù)多余操作(zuò)。

     

    H5交互设(shè)计


    ②“跳过”按钮

     

    通过用户(hù)快(kuài)捷跳过的入口(kǒu),比如常见的(de):引导页(yè)、操(cāo)作手册(cè)、还是开(kāi)屏广告,有“跳过”或者”立即进入“按钮真的很贴心。

     

    H5交互设计


    ③允许用户重(chóng)复操作

     

    对于用户频繁使用的部分,提供快捷的重复使用操(cāo)作,比如:外卖app,用户可(kě)以快捷地再来一单,同时保存上一次操作记录(lù)。

     

    H5交互(hù)设计


    8、审美和简约设计

     

    内容框(kuàng)中不应包含无关或很少用到的信息。在内容框中每增加一个信息(xī),就意味着降(jiàng)低了主要(yào)信息的(de)相对可见性。此(cǐ)原(yuán)则(zé)根(gēn)本目(mù)标是让用户快速找到界面的重(chóng)要信息,引导用户的视线及操作行为。


    对(duì)重要信息突(tū)出显(xiǎn)示

     

    用户注意力(lì)资源有限(xiàn),应该保(bǎo)持(chí)信息(xī)精炼,突出(chū)重要(yào)信息,弱(ruò)化次要信息。

     

    H5交(jiāo)互设计


    ②视觉统一

     

    好(hǎo)的原型是黑白(bái)灰的,很多产品经理喜欢用图片原件、用(yòng)各种颜色块去“让自己(jǐ)的原型变的美观”,没必(bì)要(yào)。那我的原型(xíng)中(zhōng)会出现不同级别(bié)的内容和文(wén)字,怎么(me)体(tǐ)现(xiàn)呢?黑和灰都有不同的(de)色度(dù),颜色(sè)饱(bǎo)和度(dù)的高(gāo)低可以直接让用户(hù)知道内容(róng)的(de)优(yōu)先级。

     

    H5交互设计


    9、容(róng)错原则

     

    容错原则是(shì)指帮助(zhù)用户从错误中恢复,将损失(shī)降到(dào)最(zuì)低。如果无(wú)法自动挽回,则(zé)提供详尽(jìn)的说明文字(zì)和指导(dǎo)方向。

     

    ①提供撒(sā)销/修改功能

     

    部分系统可提供撤销操作来帮助用(yòng)户(hù)减少因自己的冲动而进 行(háng)操作(zuò)带来的后(hòu)果。

     

    H5交互设计(jì)


    ②减(jiǎn)少错误代价

     

    防错(cuò)原则(zé)有一个非常重要的点“发现错误,及时反馈(kuì)”,当用户已经操作错(cuò)误的(de)时候,系(xì)统需要及时提醒(xǐng)用户当(dāng)前操作错(cuò)误,可通过(guò)文字说明和颜色辅助的(de)方式提醒,而不是等到用户全部操作完了之后再提醒,这样会影响用户体验。

     

    H5交互设计


    ③提供解决方案

     

    在(zài)出错界面给出解(jiě)决方案,可以是文字提醒或者按钮跳转等形式,帮助用户解(jiě)决问题。比如缺省页的设(shè)计除了配置(zhì)插图(tú)还会有(yǒu)提(tí)示文案与操作按钮,引导用户去操作,去进一(yī)步解决问题。

     

    H5交(jiāo)互设(shè)计


    10、人性化帮助

     

    人性化帮助原则的(de)根本目标是用户在使用(yòng)产品的(de)过程中(zhōng)有所依(yī)循(xún),因为产(chǎn)品已经贴心地(dì)为他们准备好了帮助方(fāng)式,或者即时提(tí)示和反馈(kuì),或者客服(fú)。帮助性提示最好的方式是:

     

    H5交互设计(jì)


    ①常(cháng)驻提(tí)示

     

    常驻(zhù)提示需要一直固定(dìng)在某个位置(zhì)实时(shí)帮助用户。红点、数字或文(wén)字,一般出现(xiàn)在(zài)通(tōng)知图标或头(tóu)像的右上角,用于显示需要处(chù)理的消息条数,通过醒(xǐng)目视觉形式吸引用(yòng)户处理。

     

    H5交互设计


    ②帮助文档

     

    最后就是帮助文(wén)档了,一般(bān)用于解释规则或者(zhě)热(rè)点问题,通常(cháng)以(yǐ)超链(liàn)接的形式(shì)存在于页(yè)面中,或(huò)者以集合形式位于设置页(yè)中,此时需要注意要易于检索。

     

    H5交互设计


    总的来说,尼尔森十大可用性原则可灵活运用于各个地方,可以(yǐ)是(shì)交互设计,也可以是界面设计,深入了解该设(shè)计原则,可以找到更好的解决方案,提高用户的使用体验。要注意的是,这10项原则是(shì)启(qǐ)发式(heuristics)的、广泛的(de)经(jīng)验(yàn)法则,而不是(shì)具(jù)体(tǐ)的规定。



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